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第八十三章 结束了!要塞!

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    陈铭知道这个阵地不会丢失,也不用担心波塔波夫中尉防守的阵地被人抄了后路。

    这里的每一个人都在为了战斗付出一切,不止是生命和鲜血,还有每个坚决抵抗外敌的崇高精神。

    他带着纳塔捷琳娜离开了,虽然很不情愿离开阵地,但是女兵也知道有些地方比这个阵地更需要她。

    当她成为?#24187;?#22763;兵的时候,她就不能再为了某一个目标活着,尤其现在是战争!

    陈铭带着纳塔捷琳娜穿过废墟,只走出三百多米,身后便传来了爆豆一般的枪声。

    德军再次进攻了,他们的目标是占领这里,不?#24066;?#26377;任何一个苏联士兵存在,所?#38405;?#24597;是一个没什么太大战力的阵地他们依然不会放过。

    陈铭加快了脚步,他不知道基热瓦托夫和他的战友们能支持多久,但是肯定不会时间太长,他需要在这不长的时间里撤?#35828;?#30456;对安全的距离外。

    远处的枪声依然在继续,偶尔还夹杂着几声沉闷的爆炸。

    突然,枪声一顿,两方同时的停火让这片战场出现了少有的瞬间宁静。

    不,也不是宁静,陈铭分明听到,从战场上传来一声怒吼?#20309;?#25289;!

    纳塔捷琳娜猛然回头看向了刚刚离开的阵地,但是在这个地方已经看不到阵地了,那一声乌拉?#36335;?#26159;幻觉一般,转瞬即逝,枪声再次响起。

    “走吧,这里还很危险!”陈铭拽了一下发呆的女兵,他知道她在看什么,但是那是军?#35828;?#36873;择。

    “少校,这里,布列斯特,能守住么?”女兵?#36335;?#21587;语般的声音响起,是在询问陈铭,也是在询?#39318;?#24049;。

    “是的,中士,这里当然能守住,这里是布列斯特,不是么?”陈铭当然知道布列斯特要塞保卫战的结果,但是那其实并不重要。

    就像现实中的布列斯特要塞一样,时?#20004;?#26085;,那座要塞依然在那里,作为俄罗斯士兵的精神,矗立在那里。

    “是的,这里是布列斯特!”年轻女兵的声音依然有些飘忽,随即便清明起来,泪水却是从脸颊滑了下来,用衣袖狠狠地擦了一把,不再去管远处传来的枪声,大声的说着:“走吧,少校同志,这里是布列斯特,是流血,不是流泪的地方!”

    陈铭先是一愣,随即嘴?#26538;?#36215;一丝笑意,当先向着废墟走去。

    时间还有三个小时,这一场?#20013;?时的要塞防守战就要结束,但是在这最后三个小时里,陈铭他们的团队遇到了堪称疯狂的进攻。

    游戏中并不会真正的死亡,残余下来的两个进攻团队向他们驻守的捷列斯波尔要塞和还有人防御的中心堡发起了数次?#36335;?#33258;杀一般的进攻。

    按照规则规定,如果4时后防守方还有人存活,或者进攻方没有攻进目标要塞内部,那么进攻方将直接被判负。

    这几次进攻,罗伊几乎是指派着队友用命填下来,才保证了要塞没有失守,但是他们现在可以动用的人手也?#26412;?#32553;水,整个团队现在只有不到50人了。

    反而是被陈铭逮到波塔波夫那边的二十人相对来说保留的完整一些,那边的阵地不关系到晋级战胜负,除了德军士兵外,没有任何一个攻击方的团队?#38405;?#20010;方向为主攻目标。

    而这二十?#35828;畝游?#20063;就成了战场上最后的胜负手。

    当时间还有最后半个小时,两个攻击方的团队纠集人手发动最后一次进攻的时候,一直没有参与战?#36820;?#26519;雪,驾驶着IS-3坦克一马当先,后边跟着二十个手持?#36828;?#27494;器的步兵碾压过去的时候,胜负就没有了任何悬念。

    团队以四十五人幸存,团灭所有进攻方的成绩结束了这场?#20013;?#20102;4时的战斗。

    系统提示响起的那一刻,所有人都累的不再想动一根指头,全都瘫坐在了地上,随着画面的切换,团队频道传来了团队晋级任务成功的提示。

    陈铭眼前出现了系统的提示:

    您已完成布列斯特要塞保卫战(团队晋级战斗)中的全部任务,是否选择战斗结束?是/否。

    疲惫的陈铭选择了退出,最后这几个小时的战斗强度大到了难以想象,连一向体力不错的他都有些吃不消了。

    画面停滞在了最后一幕,正在为伤员包扎?#19997;?#30340;纳塔捷琳娜抬?#24223;?#20182;的方向露出一个笑容,随后镜头就拉高起来。

    繁复的河道边一座雄伟的要塞矗立在那里,只是要塞四处都有爆炸后的废墟,一道道青?#30251;?#30452;的升上天空,而远处,则是一片铁灰色的潮水。

    文字慢慢从下方浮现出来:

    一九四一年六月二十二日凌晨三时十五分,猛然轰鸣的炮声打破了夏夜的宁静,苏德战争爆发了。

    在德军总参部制定的巴巴罗萨计划的指引下,德军分为三个集团军对苏联发起了进攻。

    而挡在中央集团军面前的就是毫无?#24613;?#30340;布列斯特要塞。

    在没有援军,没有指挥,没有补给的状态下,布列斯特要塞守军顽强的抵抗给予了德军进攻部队迎头痛击。

    从一九四一年六月二十二日开始,直到七月底,要塞中仍然能听到苏联士兵抵抗入侵的枪声。

    这?#28382;?#24378;作战的精神,甚至让德军一度以为他们对要塞的攻击毫无用处。

    而要塞保卫战不止是顽强抵抗精神的体现,要塞守军迟滞了大批德军进攻的脚步,使他们无法参加别尔斯托克-明斯克战役,为苏联部队的集结和抵抗争取了大量的时间。

    陈铭看着眼前的文字,他真的有些佩服这些布列斯特要塞的守军,虽然最终要塞依然失守了,但是很难想象,如果没有这些守军拖延住德军中央集团军前进的步伐,德军将会?#20801;?#20040;样的姿态剑指莫斯科。

    也许只要一次,德军就能全面占领莫斯科,让东线全面溃败。

    陈铭去过不止一次布列斯特要塞博物馆,那片已经被炸成废墟的城堡,每次看到都让他心驰神遥。

    系统读取的进度条走到终点,耳边也传来了系统提示的声音,柔和的女声让陈铭从发呆的状态中回过神来。

    独行者,您好!您的团队:女王的龙虾兵团完成团队晋级任务,团队目前等级:2级。

    系?#36784;?#21169;:人数上限增加500,可招收兵种增加。

    您在战斗中击毁一辆600毫米口径卡尔?#36893;冢?#22242;队成员上限增加100,个人评价值增加20。

    您在战斗中击毙了柏林狙击手学校校长科宁斯旗队长(上校),评价值增加50,传说度+1。

    您在战斗中击毙了柏林狙击手学校战斗?#22374;?#21346;卡斯.安德烈斯少校,评价值增加20。

    您在战斗中带回了基热瓦托夫中尉及其下属的遗书箱,评价值增加20。

    您的团队守住了?#20184;?#30446;标:捷列斯波尔要塞,团队参战人员评价值增加40。

    您在本次战斗中得到的总评价值为:150

    传说度+1

    您的最终评价为:中流砥柱(作为一个狙击手,出现在该出现的地方,击毙该击毙的目标是本职,如果加上及时二字,你就是团队中最大的助力!)

    系?#36784;?#21169;:信用点1500点。

    系?#36784;?#21169;到这里就完结了,对于陈铭个?#35828;?#22870;励其实并不是很多,甚至拿到那一个传说点都是因为击杀了科宁斯的缘故。

    但是对于团队来说,这就是迈过去的一个坎。

    根据罗伊的说法,现在整个游戏中晋级成功的团队不超过十个,而团队晋级成功后的?#20040;?#20063;是数不胜数。

    只是这些都不是陈铭关注的点,对于他来说,个人实力的增加,?#24895;?#31181;情况的应对才是真正被看中的,毕竟他将要面对的不是一个人!

    退出了战斗结算画面,陈铭和罗伊打了个招呼就先离开了,他回到了自己的小屋,开始清点自己的另一份战利品。

    狙杀科宁斯后获得的宝箱!

    当然,他得到的不止这一个,卢卡斯.安德烈斯掉落的宝箱肯定也是有好东西的。

    但是相?#20384;?#35828;,科宁斯的这份战利品无论从名气还是收益上,都不可能让他失望。

    将宝箱取出来,陈铭搓了搓手,随后便揭开了宝箱的盖子,系统提示也适时的想起来:恭喜您获得史诗级武器?#22374;?#30340;?#21040;搿?br/>
    陈铭一愣,他想到了获得的东西可能是史诗级,但是这个叫做?#22374;?#30340;?#21040;耄?#21517;字也太奇怪了。

    也没有再去打开其他的宝箱,陈铭打开背包开始查看这个名字奇怪的武器属性。

    ?#22374;?#30340;?#21040;耄╧ar.98K)

    ?#26041;祝?#21490;诗

    产地:德国

    服役年代:1935年~1945年

    服役地区:德国及其占领区

    口径:7.92毫米

    枪机:旋转后拉式

    供弹方?#21073;?#24377;夹

    弹容量:5

    攻击:550-730

    射速:较快

    有效射程:800米

    重量:4千克

    可附加/更换部件:

    准?#25285;篫F42、8?#35910;?#23398;瞄准?#25285;?#22686;加枪械射击精度修正40)

    附加属性:持有本武器,攻击力增加35-52

    附带技能:动态视觉(激活本技能后,目标动作在使用者眼中降低80%,?#20013;?#21040;下次射击为止,技能冷却时间60分钟)

    附带技能:连射(使用技能后,连续向目标射击三枪,第一枪为枪械最高攻击力的80%,第二枪为枪械最高攻击力的90%,第三枪为枪械最高攻击力的110%,三枪全部命中目标同一点则必然触发一击必?#20445;?#19977;枪射击完毕后技能进入冷?#30679;?#20919;却时间120分钟)

    附加技能:清晰(使用后使瞄准镜放大倍?#21490;?#20493;,?#20013;?秒,冷却300秒)

    附加技能:老练(使用本武器?#34987;?#24471;伪装效果,被敌人发现的几?#24335;?#20302;80%,开火后效果消失。伪装效果消失后,装填间隔缩短30%,攻击力提升30%?#20013;?0秒。脱离战斗后180秒可再次获得伪装效果。)

    附加技能:标准动作(持有本武器时,增加枪械射击稳定性修正15%,增加枪械射击精度修正60,攻击力增加15%)

    附加技能:必?#20445;?#20351;用本武器攻击,对普通士兵有80%几率一击必?#20445;?#23545;低级军官有50%几率一击必?#20445;?#23545;中级军官有20%几率一击必?#20445;?#23545;高级军官有5%几率一击必?#20445;?#35813;技能对机械单位无效。)

    附带技能:轻装简?#26657;?#35813;枪械普通弹药无限)

    附加技能?#20309;?#19968;(这是一支传说中的枪?#25285;?#20855;有全网唯一性。)

    简介下边还有一行金色小字:孩子,你的英勇是我最大的荣光!

    -科宁斯

    看着手中这支步枪,陈铭?#19971;?#22068;,有点犹豫这支步枪要不要留下来自用。

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    ?#38431;?#38405;读。

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